2008年10月11日

Unityイケてますね

今更ながらEntLib に含まれている DI コンテナ、Unity。
・・・・これイイ。

今までお手製 Factory クラスを色々書いてきたけどもう要らなし。
自作 DB Connection のファクトリなんかもそのまま置き換えられた。
Modern C++ Design にあった、Policy の考え方なんかも導入されてて、Factory メソッドに Singleton なインスタンスを製造する Policy を適用する扱いにする、何て芸当も簡単にできる。
こういうのを上手く設計に組み込めればハッピーですな。

DI についてはこれまで遠巻きに見てていつも、設定ファイルのメンテナンスが面倒だなあ・・・と思っているのだけどどうしようか。
現在はほぼ一人プロジェクトなんでその辺のメンテコストについては殆ど掛からないとはいえ、ある程度の規模の仕事やチームを想定した場合に慣れておきたいが・・・・。

英会話にチャレンジ

本気で英語スキルが必要だと感じる今日この頃。
今お仕事させて貰っている会社は外資系なのだけど、ホンットに外国人が多い。
僕がよく関わるIT系スタッフ(ビジネスアナリスト・デベロッパー)は特に殆どが外国人なだけあって、英語をもっと磨かないとお話にならなくなってきた・・・。
そのスタッフさんはとても優秀なので、日本語も流暢に話すのだが、やはりMTGの場においては英語メインになってくる。
現在でも本当に少しの英語で何とか頑張っているのだが、やはり伝えたい事が咄嗟に英語で出てこないので非常に苦しい。
当然発言しない人間はただのゴミ扱いなのでこのままだとやばい。

てな訳で安直だが英会話スクールに通い始めることにした。
地道な学習だけでなく、少しでも経験値を増やしやすく出来れば良いな・・・。

2008年09月18日

・・・難しい

今回初めて純粋な開発ではなく「運用」の立場になり仕事をしている。

これが非常にハードだ。
「開発」という立場に如何に甘えていたかを日々痛感する。
加えて自分に足りないものが嫌になる位浮き彫りになるという貴重な経験をしている。

周りに居るのは皆素晴らしいビジネスマンで、悉く優秀だ。

はてな界隈で良く見かけるの「ウィンプ」と「マッチョ」というものを目の当たりにするという日常。

一つわかっている事。
関わる方にハッピーになって頂くにはどうするか?それのみに向かって、タフに。粘り強く。根気よく。力を出し続ける。そして「考える」。「考え続ける」。そこに結果は着いてくるものであり、それが自分自身へ良いフィードバックを与える方法である事。

2008年09月15日

久々に.NETで開発 EntLibがいつの間にか4.0に

現在常駐している現場でとあるレポートをExcel管理はもう嫌だって事でアプリ化したいとの要望。
ヒアリングしてみるとかなりごっつい。
折角なんで久々に.NETにて開発してみる事に。
んで色々と近況を漁ってみるといつの間にかEntLibが4.0になってたり。。。
完全に浦島太郎状態です。
色々と楽しげな機能が追加されてたり、相当図体がごっつい事になっているが勉強がてら楽しんでみよう。

2008年09月14日

業務復帰

久しぶりに長期休暇を取る事が出来た。
だがメンタル面ですっきりしない事はしこりとして残っている。
自分が何を期待されているか。
嗅ぎつけて動け。
動く時はある程度読み切った上で直ぐに実行。
実行段階で論理的思考を挟むな。
それは練り切れていない証拠である。
普段からの構想と計画が準備するように動いておけ。
考えろ。
メリハリを付けろ。
ビハインドは大きい。